03-04-2010 12:25

Quentinowe scenariusze już dostępne


Quentinowe scenariusze już dostępneNa stronie Quentina można już przeczytać prace nadesłane na tegoroczną edycję konkursu na najlepszy scenariusz do gry fabularnej.

Miłej lektury!

Więcej: Quentinowe scenariusze już dostępne


Zaloguj się aby wyłączyć tę reklamę

Słowa kluczowe:

Quentin, Quentin 2010

Powiązane artykuły:

» Pod osłoną miasta
» Dlaczego Quentin?
» Evernight: Smocza szczodrość
» Tworzenie mutanta do Neuroshimy
» La Revolution

Powiązane wieści:

» Pod osłoną miasta
» Quentin w pełni skomentowany
» Quentin 2010: pierwsze komentarze
» Zwycięzca Quentina 2010
» Finaliści Quentina 2010


Waszym zdaniem...

viagrom
niedosyt (brak mitów)
Ocena:
0
(+1) [troll]
Miałem nadzieję na klimat i świat "Amerykańskich bogów" Neila Gaimana, wyszedł Shadowrun. Nie jest to zarzut, ale niedosyt. Widząc że system nie jest autorski, spodziewałem się innowacji. Wystarczyło dodać kilka fajnych mitów związanych z postaciami. Nawet króciutkich, gracze mogliby pociągnąć temat - mając duuużo frajdy. Tak jak w Amerykańskich Bogach czy tutaj: http://7thsea.polter.pl/La-Queste-del-Saint-Graal-c18785 Aż się prosi... Szkoda :(
03-04-2010 18:11
viagrom
Śmierć i życie Kami Ryby
Ocena:
0
(+1) [troll]
Przeczytałem zwycięski i dwa wyróżnione. Zdecydowanie ten jeden scenariusz zachwycił. Nie jest w żadnym punkcie nachalny - Gracze mają dużo przestrzeni i swobody w obrębie zahaczeń, które oferuje im MG. Nie prą do przodu, by nadążyć za fabułą - Gracze sami nadają tempo. Nikt im niczego nie ucina. Wybory - bez tego żaden scenariusz nie zachęci mnie do grania. Ten stawia ciekawe, niewymuszone wybory o rzeczywistych konsekwencjach - w sumieniach Graczy. Podczas czytania okropnie zazdrościłem Graczom chwili, kiedy trzeba zdecydować o winnych śmierci złego Pana Ziem. Trzy wątki nie wprowadzają chaosu ani efekciarstwa- subtelnie łączą się ze sobą. W tym scenariuszu nie było także sytuacji, że Graczom czegoś nie wolno albo jest dla nich za trudne - mimo że są megakoksami. Scena "zabawy" z finałowym przeciwnikiem - dla mnie prawdziwie innowacyjna. Także wybór Graczy, w jaki sposób chcą zmierzyć się z Duchem - rzadko spotykany w scenariuszach. Dla mnie innowacyjność tego, co mogą zrobić gracze, innowacyjność scen wygrywa z innowacyjnością otoczenia, świata. Choć i ten scenariusz wygrywa i na tym polu. Świat nie jest autorski - scenariusz korzysta z gotowego świata - tyle że nie jest autorski tylko z nazwy. Gotowy świat jest pomysłowo i ciekawie zaadaptowany przez autora. Pojawiają się duchy - przeklęte, opiekuńcze, strażnicze. Tworzy to wspaniałą mitologię.

Nie grałem nigdy w Legendę, ale z chęcią poprowadziłbym Śmierć w świecie Earthdawna (Drewniane ostrze wypadło po takiej konwersji całkiem dobrze). Wielkie gratulacje dla autora!
04-04-2010 09:10
Ifryt
"Pod osłoną miasta"
Ocena:
0
(+1) [troll]
Wiesz, viagrom, wydaje mi się, że ten scenariusz mimo, że, jak zauważyłeś, w małym stopniu wspiera mitologiczność postaci, to jednak zupełnie jej nie broni. Postaci są do zrobienia, więc gracze mogą wrzucić tyle mitów i legend, ile im pasuje. Same rasy - smok, satyr itd. - jak najbardziej pasują do ujęcia jak w "Amerykańskich bogach", którego byś chciał. Postacie nie są wcale takie słabe - zwróć uwagę, że mechanika pozwala zdawać automatycznie nawet najtrudniejsze testy. Więc jeśli chcesz rozegrać ten scenariusz bogami w ukryciu, to też powinno się dać. Nie wiem, czy doczytałeś zdolność rasową jednej z postaci - ostateczne starcie może być naprawdę epickim pojedynkiem ogromnego starożytnego węża z wielkim ziejącym ogniem smokiem (nie mówiąc już o innych postaciach). :)
04-04-2010 09:47
viagrom
Ocena:
0
(+1) [troll]
"Postaci są do zrobienia, więc gracze mogą wrzucić tyle mitów i legend, ile im pasuje."

A jakieś zahaczki? Autor Śmierci je podaje - Gracze dalej sami kształtują mit opiekuna miejsca czy rozdwojonego ducha strażniczego.

Co do epickości - nie zarzucałem jej braku. Nie pisałem też że postaci są słabe :) Chyba że słabe w mity.
04-04-2010 09:59
Pahvlo
Ocena:
+2
(+1) [troll]
Bądźmy szczerzy - po prostu rozminąłem się z twoimi oczekiwaniami :). Oczekiwałeś "Amerykańskich bogów" (których, przyznaję się bez bicia, nie czytałem) oraz mitologii. Tak na prawdę przygoda jest urban fantasy tylko dlatego, że są mitologiczne rasy, a one są tylko dlatego, że jako alternatywne istoty do człowieka są łatwe do przedstawienia i wyostrzają kontrast różnic rasowych.

Ale dzięki za ciche kibicowanie zadeklarowane na forum :).
04-04-2010 23:25
Scobin
Ocena:
+1
(+1) [troll]
A to ja zareklamuję swój komentarz do zwycięskiej przygody. :-) W tym tygodniu postaram się też coś napisać (choć na pewno mniej obficie) przynajmniej o niektórych pozostałych scenariuszach.
05-04-2010 09:06
viagrom
Ocena:
+1
(+1) [troll]
Cieszę się że wygrałeś - przede wszystkim ze względu na autorkę. Podoba mi się zużywanie się pul i punkty wyzwania - bardzo lubie jak "moce" trzeba odnawiać (nie działam bez spojrzenia na kartę - widzę, co używam, nie działam automatycznie - każde użycie wymaga decyzji, nie działam non-stop - nie zdominuję innych Graczy). Fajna jest możliwość zaakcentowania ważnego dla mnie testu (kosztem pul otrzymuje punkty wyzwania). Gdyby dołożyć do tego jakieś puzzle, z których gracze mogą ułożyć fajną mitologiczną układankę - wyszłaby pełna autorka - ze świetną mechaniką i cudownym światem. Świetnie, że przygoda może się dziać w moim mieście! Dodać do tego kilka mitów - i można grać w wiele ciekawych przygód. Na Quentinie świat się nie kończy, mam nadzieję że jeszcze coś napiszesz. Po tym co napisałeś na blogu Scobina liczę na to!
05-04-2010 09:39
viagrom
Śmierć [...] Na żywo
Ocena:
0
(+1) [troll]
Graliśmy w wyróżniony scenariusz do L5K. Wrażenia: http://viagrom.polter.pl/,blog.htm l?8536
07-04-2010 00:03

Komentowanie w tym dziale dostępne jest po zalogowaniu.
Konto Polter Plus
Obozy RPG
Wyszukiwarka graczy i MG

Sklep z grami - Rebel.pl

Konkurs

Blogują

22 V :: Drachu :: Małe miasteczko jako miejsce... (0)
22 V :: Favriell :: Przywitanie (44)
22 V :: Kazuya86 :: Dragon Ball GT: Final Bout (1)
22 V :: Vermin :: (BT) Basilica (0)
22 V :: von Mansfeld :: Graj Mechaniką! - Esenc... (11)
22 V :: Ben :: Na ile jesteś żyw? (5)
21 V :: Salantor :: Selivar - mała reklama (17)
21 V :: Andman :: Shadowrunowe ilustracje Andre... (28)
21 V :: Rysia777 :: Chodź, pomaluję Twój świat.... (29)

Na forum

avatar Odpowiedzi: 3
Ostatni post: nerv0
Odpowiedzi: 557
Ostatni post: Tequila Slammer
Odpowiedzi: 2
Ostatni post: gacoperz
Odpowiedzi: 526
Ostatni post: slann
avatar Odpowiedzi: 191
Ostatni post: Zireael

Najaktywniejsi

avatar
1. AdamWaskiewicz
237 pkt.
avatar
2. Otai
150 pkt.
avatar
3. Bortasz
95 pkt.
avatar
4. Planetourist
63 pkt.
avatar
5. earl
56 pkt.
avatar
6. rincewind bpm
55 pkt.
avatar
7. repek
40 pkt.
avatar
8. Scobin
36 pkt.
avatar
9. Andman
15 pkt.
10. Jade Elenne
6 pkt.
» Więcej o punktach

Facebook