
SAS umożliwia zakup gotowych przygód do
Świata Mroku. Każda z nich opatrzona jest trzema współczynnikami. Pierwszy to maksymalna liczba scen, które zawiera przygoda. Drugi opisuje poziom trudności konfliktów oraz ich płaszczyznę (mentalna, fizyczna lub społeczna). Wyzwanie jakie stawia przygoda opisywane jest w sposób intuicyjny dla każdego kto miał jakikolwiek kontakt z mechaniką
Świata Mroku - za pomocą kropek w przedziale od 0(brak wyzwania) do 5(ekstremalne wyzwanie). Ostatnim współczynnikiem jest liczba punktów doświadczenia, którymi powinny dysponować postacie graczy, aby wziąć udział w przygodzie. Wszystkie te zabiegi mają ułatwić Narratorom dobranie odpowiedniej przygody dla ich drużyny.
Na główną stronę SAS można się dostać klikając
tutaj.
Więcej:
Nowa strona SAS
Źródło:
White Wolf
Waszym zdaniem...
Dodaj swoją opinię...
Komentowanie w tym dziale dostępne jest po zalogowaniu.